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DBILITY
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사진을 찍으면 내부 저장소에 저장되고 미디어데이터베이스에도 정보가 저장된다. Contents Provider(앱의 데이터 접근을 다른 앱에 허용하는 콤포넌트)를 사용해 다른 앱에 공개될 수 있다. 안드로이드 주요 콤포넌트는 다음과 같다고 Activity : 화면을 구성 Contents Provider : 데이터베이스,파일,네트워크의 데이터를 다른 앱에 공유 Broadcast Receiver : 앱이나 기기가 발송하는 방송(?)을 수신 Service : 화면이 없는 백그라운드 작업용 안드로이드 저장소 내부 저장수 : OS설치영역으로 시스템영역,앱이 사용하는 정보와 데이터베이스가 저장 외부 저장소 : 컴퓨터에 디바이스를 연결하면 저장소로 인식, 유저영역. 사진,동영상은 여기에 저장 저장소 접근을 위해서 An..
시스템 드라이브가 꽉차서 AVD가 실행이 안되는 상황이 발생했다.. 윈도우 환경변수 중 사용자 변수에 ANDROID_SDK_HOME = 원하는 경로
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연습삼아 해봤다. 지금은..이렇군 build.gradle.kts plugins { id("com.android.application") id("org.jetbrains.kotlin.android") } android { namespace = "com.dbility.apps.test02" compileSdk = 34 defaultConfig { applicationId = "com.dbility.apps.test02" minSdk = 24 targetSdk = 34 versionCode = 1 versionName = "1.0" testInstrumentationRunner = "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner" } buildTypes { release { isMin..
https://developer.android.com/guide/topics/manifest/manifest-intro?hl=ko 앱 매니페스트 개요 | Android 개발자 | Android Developers 앱 매니페스트 개요 컬렉션을 사용해 정리하기 내 환경설정을 기준으로 콘텐츠를 저장하고 분류하세요. 모든 앱 프로젝트는 프로젝트 소스 세트의 루트에 AndroidManifest.xml 파일(정확히 이 이름) developer.android.com
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Jetpack Compose는 나중에 보자. 안드로이드 생존 코딩을 보면서 작성했다.IDE는 Giraffe 2022.3.1 Patch 2 다. 뭘 몰라서 그런지 어렵다^^AppCompatActivity Class = 구버전 기기에서도 최신 기능을 쓸 수 있게 해주는 기능을 제공, 하위 호환이 되는 앱에는 필수activity = 화면 ( 개별윈도우 )activity는 반드시 onCreate를 구현해야 하며, 부모 클래스의 생성자를 호출해야 한다.1) onCreate -> 2) onStart -> 3) onResume -> 4) (Execute) -> 5) onPause -> 6) onStop -> 7) onDestory 순이다시작하면 1~4까지가 되겠고, 중간에 다른 Activity가 실행되면 ..